Curso de DISEÑO DE PÁGINAS WEB - Formalba

Contenidos 

UNIDAD 1. REFERENCIAS, PROGRAMAS EDITORES Y FTP
Introducción
Mapa conceptual
1.1. ¿Qué es un servidor?
1.1.1. Importancia de los servidores
1.1.2. Hosting
1.1.3. ¿Qué es la URL o dirección web?
1.1.4. Espacio web en tu hosting
1.2. ¿Qué es un dominio?
1.3. Programa FTP
1.3.1. Programas de FTP que puedes usar
1.4. Nociones elementales de Dreamweaver
1.4.1. Cómo crear un sitio web
Resumen

UNIDAD 2. HTML5 BÁSICO. SEMÁNTICA
Introducción

Mapa Conceptual
2.1. Etiquetas de estructura
2.1.1. Archivo multimedia: Estructura básica de una página en HTML5
2.2. Atributos y elementos obsoletos
2.3. Etiquetas de texto
2.4. Hipervínculos
2.4.1. Hipervínculos a correo
2.5. Imágenes
2.6. Tablas
2.7. Vídeos y audio
2.8. Formularios
Resumen

UNIDAD 3. HOJAS DE ESTILO (CSS)
Introducción
Mapa conceptual
3.1. Qué es CSS y para qué sirve
3.1.1. Creación de una hoja de estilo
3.1.2. Tipos de hojas de estilo
3.1.3. Uso de las hojas de estilo
3.2. ¿Cómo incluir CSS en nuestro documento?
3.3. Selectores
3.3.1. Selectores de tipo o etiqueta
3.3.2. Selectores de clase
3.3.3. Selectores de identificador
3.4. Colores
3.5. Modelo de caja
3.5.1. Propiedades de las cajas
3.6. Posicionamiento
Resumen

UNIDAD 4. CSS3
Introducción
Mapa conceptual
Contenido
4.1. Novedades
4.2. Nuevas pseudo clases CSS3
4.3. Nuevos selectores CSS3
4.4. Nuevos estilos CSS3
4.4.1. Archivo multimedia: Las novedades de CSS3
4.5. Transformaciones
4.6. Transiciones
4.7. Animaciones
4.8. Multicolumnas
Resumen

UNIDAD 5. EDITORES DE CONTENIDO Y JAVASCRIPT
Introducción
Mapa conceptual
Contenido
5.1. El CMS WordPress. Casos prácticos
5.1.1. Ejemplos de plantillas con responsive web design
5.1.2. Características de las plantillas
5.2. El lenguaje de programación JavaScript
5.2.1. Estructura básica del lenguaje
5.2.2. Ejemplos
Resumen

UNIDAD 6. ASPECTOS PRÁCTICOS IMPORTANTES
Introducción
Mapa conceptual
Contenido
6.1. Reglas de usabilidad y accesibilidad en el diseño de páginas web
6.1.1. Los conceptos de usabilidad y accesibilidad
6.2. Arquitectura de la información
6.2.1. La audiencia
6.2.2. Organización de la información
6.2.3. Sistemas de navegación
6.2.4. Diseño conceptual
6.2.5. Diseño visual
6.3. Usabilidad: principios y evaluación
6.3.1. Evaluación de la usabilidad
6.4. La accesibilidad y el World Wide Consortium (W3C)
Resumen

BIBLIOGRAFÍA
GLOSARIO

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